Geralmente, o espaço de jogo não tem tamanho exacto.As equipas são compostas geralmente de dois ou três jogadores. Cada equipa tem seis esferas. Um lance da moeda determina qual a equipa que vai jogar em primeiro lugar um jogador dessa equipa selecciona um ponto e marca um círculo para colocar os pés, de aproximadamente 60 cm de diâmetro. O jogador joga então a esfera que serve de alvo, chamada de cochonnet ou o jaque.Um membro da equipa (geralmente, mas não necessariamente, o jogador que jogou o jaque), tenta chegar tão perto quanto possível do alvo.O jogo em seguida passa à outra equipa. As equipas continuam alternando jogadas até esgotarem as esferas, tentando sempre colocá-las o mais perto do alvo. Há um máximo de 6 pontos por jogada, valendo um ponto por cada esfera mais próxima do alvo.Um jogador pode bater nas esferas do adversário e fazer, assim, com que afaste as esferas do oponente e as suas fiquem mais perto do alvo. Se o alvo for batido para fora da área, o círculo tem que ser reiniciado. Entretanto, se for batida para fora pela última esfera de uma equipa, a outra conquista um ponto por cada uma das suas esferas restantes.A equipa que alcança primeiramente treze pontos é a vencedora.
sexta-feira, 15 de maio de 2009
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